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SirsSchwester

♥ Ex CoMa ♥

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Thursday, September 10th 2009, 9:56am

Spielregeln



gültig ab 23.05.2010


Beschwerden und Regelverstösse bitte ausschliesslich über das Ticketsystem
( http://support.bitefight.de ) melden. Screenshots und kopierte Textpassagen werden als Nachweis nicht akzeptiert.


§1 Accounts
- I Accountsharing
- II Accountsitting
- III Multiaccounting
- IV Accounttausch / Accountübergaben
- V Pushen

§2 IP-Sharing

§3 Bugusing

§4 Clan/Charakterbeschreibungen / vertrauliche Nachrichten
- I Bilder / Fremdlinks
- II Beleidigungen / Hetze / RL Drohungen / Teamfake
- III Weitergabe vertraulicher Nachrichten

§5 Eingriffe in die Spieltechnik

§6 Melde - Button ingame

§6.1 Spam

§7 Bashen
- I Bashregel für Speedserver

§8 Spielsprache

§9 Rücknahme

§9.1 Entscheidung eines GO

§10 Kriegsregeln / Forenkriege
- I Erklärung des Krieges
- II Genehmigung des Krieges
- III Vorraussetzung für eine Kriegserklärung
- IV Inhalt der Kriegserklärung
- V Frist bis Kriegsbeginn
- VI sonstige Bedingungen
- VII Kriegsteilnehmer
- VIII Ausnahmen (Einzelspielerkrieg)
- IX Memberaufnahme während des Krieges
- X Austritt bei Kriegserklärung
- XI Urlaubsmodus
- XIV Kampfberichte
- XV Ungültige Ziele des Krieges bzw. Kapitulationsbedingungen
- XVI Kriegsbeendigung
- XIX Aufschub des Krieges
- XX Duell

§10.1 Ingame-Kriege

§11 Ausschluß aus dem Spiel

§12 AGB

§13 Schlussklausel

Danke MOONLIGHT für diese tolle Sig :huggle:
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Thursday, September 10th 2009, 9:59am

§1 Accounts
Es ist jedem Spieler gestattet, einen Account je Server zu spielen. Der Account wird dem Inhaber der eingetragenen E-Mail-Adresse zugeordnet.

I Accountsharing
Ein Spieleraccount darf stets nur von einer Person genutzt werden. Eine Ausnahme bildet das Accountsitting.

II Accountsitting
Das Sitting eines Accounts ist mindestens 1 Tag vorher bei einem zuständigen GO anzumelden und erst nach dessen Genehmigung erlaubt. Folgende Bedingungen müssen dabei eingehalten werden:

1. Es darf maximal für 15 Tage am Stück gesittet werden.(Verlängerungen des Sittings aufgrund besonderer Umstände liegen im Ermessen des zuständigen Operators)
2. Es darf jeweils nur ein Account von einer Person gesittet werden (also maximal zwei Accounts möglich, der eigene und der nach diesen Regeln gesittete Account). Sitter und gesitteter Account dürfen auf einem Server spielen.
3. Nachdem der Account gesittet wurde, müssen mindestens 7 Tage vergehen, bevor er erneut gesittet werden darf.
4. Es dürfen keine Änderungen bei spielerbezogenen Daten wie E-Mail-Adresse und Passwort vorgenommen werden. Es ist nicht erlaubt den Accountnamen des gesitteten Accounts zu ändern. Änderungen im Clan durch den Account oder ein Clanwechsel durch den Sitter sind nicht gestattet.
5. Der Sitter darf den Account ausschliesslich zur Menschenjagd ,Arbeiten, Missionen und in der Grotte nutzen. Angriffe und Handel auf dem Markt sind während des Sittens verboten. Einkäufe beim Händler sind im Sinne des Accounts gestattet ( Kauf von Heiltränken ). Im Fall einer Fehlinvestition oder des Verlusts von Inventargegenständen durch den Sitter hat der Besitzer des gesitteten Accounts keinen Anspruch auf Erstattung.
Der Sitter darf den gesitteten Account im Falle eines Ingameclankrieges in die Kampfaufstellung einreihen.

Verstöße gegen diese Regeln werden je nach Schwere entsprechend der Multi-Regeln geahndet.


III Multiaccounting
Jeder Spieler darf pro Server nur einen Account spielen. Multiaccounts werden ohne Vorwarnung gesperrt. Das Verändern oder Verfälschen der IP um eine Multisperre zu umgehen wird mit einer Accountsperre geahndet.


IV Accounttausch / Accountübergaben
Ein Account gehört immer dem Inhaber der im Account eingetragenen Email-Adresse.
Werden Accounts ohne Einschaltung des GA getauscht, so werden nachträgliche Beschwerden, Änderungswünsche etc. nicht bearbeitet. Bei Tausch ohne GA besteht keinerlei Chance auf Rückgabe abhanden gekommener Accounts.
Accounttausch und Accountübergaben sind ausschliesslich via E-Mail an accounttausch@bitefight.de zu melden. Hier werden Anfragen diesbezüglich nur akzeptiert wenn sie über die aktuell im Account eingetragene E-Mail gestellt werden. Alter und neuer Besitzer schicken jeder eine E-Mail mit folgendem Inhalt:

- Accountnick, Server und Email Adresse auf die der Account registriert ist.
- Ebenso sollte ein Codewort vereinbart werden das nur der alte und der neue Besitzer kennen, dieses sollte in der E-Mail vermerkt werden.

Der GA überprüft diese Angaben und trägt die neuen Daten in den Account ein und informiert den neuen Besitzer das er den Account nun übernehmen kann. Sollten irgendwelche Ungereimtheiten während der Übergabe entstehen, wird der Account sofort gesperrt und an den alten Besitzer zurückgegeben.Ein Account darf nur ein Mal innerhalb von 28 Tagen den Besitzer wechseln.

V Pushen

Erläuterung des Wortes Pushen:

Quoted

"Das Verb pushen - abgeleitet von engl. „to push“ (drücken, schieben) - wird synonym für das künstliche „Hochtreiben“ von Platzierungen und Zahlen verwendet.
...
Im Computerspieler-Jargon bedeutet pushen die Vorgehensweise, einen anderen Spieler in seiner Entwicklung zu helfen."

Das Pushen von anderen Accounts ist verboten. Accounts, die dazu dienen, andere Accounts aufzubauen, egal ob aktiv oder passiv (also als Lieferant oder als Angriffsziel) werden gemäß den Multiregeln gesperrt.

Von pushen spricht man wenn ein bestimmter Account einem anderen Spielvorteile verschafft, das kann unterschiedlich aussehen:
- Account A sammelt das Gold, Account B greift zu einem bestimmten Zeitpunkt an um das Gold abzugrasen und damit zu skillen / deutlich über einen gewissen Zeitraum, bzw mehr als einmal vorgekommen
- Account A ( meist kleiner Account) verkauft Items zum Maximalpreis an Account B ( meist großer Account ) / oftmals wird hier immer wieder das gleiche Item "geschoben" --> mehr als einmal vorgekommen
- Account A ( meist grosser Account ) stellt Heiltränke oder andere Items zum Minimalpreis auf den Markt die Account B ( meist kleiner Account ) zeitnah kauft, dadurch erhält Account B einen Vorteil da er zB Heiltränke für 100 Gold unter Normalpreis bekommen kann

Hier gilt zu beachten: besonders auffällig ist es wenn solche Aktionen unter sharing Partnern auftauchen da man hier von Multiaccounts ausgehen kann und somit versucht wird ein starker Account aufzubauen.
Desweiteren spricht man von pushen wenn diese Aktionen vermehrt auftreten, wenn zB der gleiche Heiltrank 5 mal günstiger an den gleichen Account verkauft wird, und diese beiden Accounts auch andere Items so handeln.

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3

Thursday, September 10th 2009, 9:59am

§2 IP-Sharing
Um ungerechtfertigte Sperren zu vermeiden ist es erforderlich, umgehend ein IP-Sharing über das Ticketsystem anzumelden, sobald mehr als 1 Account über die selbe IP auf dem gleichen Server gespielt wird.Voraussetzungen für das Eintragen eines Sharing: Accounts gehören der gleichen Rasse an (Ausnahme: deutlich großer Levelunterschied im ermessen des zuständigen Go´s)
Es ist nicht zulässig, bei einem genehmigten Sharing, einen „Sharing-Partner“ anzugreifen. Verstösse gegen diese Regeln werden je nach Schwere gemäß den Multi-Regeln geahndet.

Spielen mehrere Spieler über die selbe IP (Beispiel: Schule, Wohnheim, Familie) so obliegt es im Zweifelsfall dem Spieler, nachzuweisen, dass die Accounts von mehreren Personen gespielt werden.

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4

Thursday, September 10th 2009, 10:00am

§3 Bugusing
Das Ausnutzen von Fehlern in der Programmierung zu seinem eigenen Vorteil, also sogenanntes Bugusing, ist nicht gestattet. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, erkannte Bugs unverzüglich zu melden.
Wer Bugs ausnutzt, um sich dadurch einen Vorteil zu verschaffen, wird je nach Schwere für mindestens 2 Tage, möglicherweise jedoch auch dauerhaft gesperrt. Gleiches gilt für das Nichtmelden von Bugs.

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Thursday, September 10th 2009, 10:00am

§4 Clan/Charakterbeschreibungen/vertrauliche Nachrichten
Alle Inhalte in der Clan oder Charakterbeschreibung dürfen die Seiten des Spiels nicht in die Länge oder Breite verzerren. Der Zeicheninhalt ist auf 4000 Zeichen beschränkt und der Gebrauch von unnötigen Leerzeichen untersagt, wenn diese nur dazu dienen, die Beschreibung zu verlängern und / oder Angriffe zu erschweren.
Bei Verstoß gegen diese Regel wird die Beschreibung administrativ editiert. Bei wiederholtem Verstoß droht eine Spielsperre.


I Bilder / Fremdlinks
Bilder, Grafiken und Fremdlinks in der Clan- oder Charakterbeschreibung sind nicht erlaubt. Bei einem Verstoß droht eine Spielsperre.

II Beleidigungen / Hetze / RL Drohungen / Teamfake
Das öffentliche Bloßstellen, Anprangern und / oder Beleidigen einzelner Spieler, Clans oder Teamler in der Charakter- oder Clanbeschreibung ist nicht gestattet.
Bei Kenntnis dessen behält sich der GO das Editieren des entsprechenden Textes oder in schwerwiegenden Fällen das Sperren des Accounts und / oder des Clans vor.

Clans und Accounts deren Namen,[Clan-TAGs], Beschreibung, Bild, Homepage oder Forum pornografische, rassistische oder radikale Elemente enthalten, diese
verlinken oder in irgendeiner Form zugänglich machen, oder in einer anderen Weise gegen geltendes Recht verstoßen, werden ohne Vorwarnung gelöscht, deren Mitglieder gesperrt und die Daten zur weiteren Verwendung der GF-Rechtsabteilung übergeben.

Die Absicht auszudrücken, eine Person (z.B. User, Team-Mitglied oder Vertreter der Gameforge) ausfindig zu machen und dieser Leid zuzufügen, ist innerhalb des Spiels, des Forums sowie offizieller IRC-Channels streng untersagt und führen je nach Schwere zu einem befristetem oder unbefristetem Ausschluss aus einem oder allen Servern, sowie dem Forum.

Den Namen eines Teammitgliedes zu verwenden, sich als solches auszugeben oder anderen Spielern mit Sanktionen des Teams zu drohen ist untersagt.

Beleidigung (je nach Schwere) → 1 bis 14 Tage Sperre
Beleidigung gegen Teamler in ihrer Ausübung → 14 Tage Sperre
RL Drohungen → 365 Tage Sperre
Teamfake → 365 Tage Sperre
Erpressung ingame (wenn angedrohte Angriffe folgen) → 3 Tage Sperre
Erpressung ingame beziehen sich auf das reale Leben: „Gib mir 20 TS oder ich komme dich mit meinem ganzen Clan besuchen“. Hier wird versucht, reales Geld zu erpressen, dies wird mit einer Sperre geahndet.
Das übliche Spielgeplänkel a la „hör auf xy anzugreifen oder ich schick dir jeden Tag meinen Clan“ ist nach wie vor erlaubt und gehört zum Spielprinzip und rechtfertigt keine Sperre !


III Weitergabe vertraulicher Nachrichten
Persönliche Nachrichten (IRC-Logs / PN / PM), sowie Mails die vom Verfasser nicht ausdrücklich zur öffentlichen Weitergabe freigegeben sind, dürfen nicht veröffentlicht oder an Dritte weitergegeben werden. Bei Veröffentlichung solcher Nachrichten in Clan oder Charakterbeschreibungen werden diese vom GO editiert und der Account ( respektive Clanleader und Admins ) für mindestens 5 Tage gesperrt ( je nach Schwere). Nachrichten , die User an die Offiziellen des Teams weiterleiten, werden von dieser Regelung ausgenommen.

Bei Kenntnis eines solchen Vorfalles behält sich das Team den Ausschluss des Posterstellers und des Betreibers / Admins des Boards / Games vor, in dem der Thread erstellt wurde.

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6

Thursday, September 10th 2009, 10:00am

§5 Eingriffe in die Spieltechnik
Maßnahmen, die übermäßigen Traffic verursachen oder dazu geeignet sind den Spielablauf zu beeinträchtigen, sind zu unterlassen. Verboten sind insbesondere automatische oder halbautomatische Scripts, die Abfragen auf die Datenbank ausführen oder Spielmechanismen in Gang setzen. Ein Verstoß dagegen führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.

Auch das Verwenden von selbst gebastelten Scripts (Greasmonkeyscripts..), die einen Spielvorteil erwirken, ist verboten und führt zum Ausschluss aus dem Spiel. Ersatzforderungen in Höhe des verursachten Schadens zzgl. des daraus resultierenden Verwaltungsaufwandes behalten wir uns vor (siehe auch AGB).

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7

Thursday, September 10th 2009, 10:01am

§6 Melde-Button ingame
Der Melde Button ingame ist ausschliesslich zum melden von Beleidigungen und Drohungen gegen das reale Leben im Spiel zu nutzen; Missbrauch dieser Funktion kann mit einer Sperre von 1 – 5 Tagen ( je nach Schwere ) bestraft werden. Dies betrifft ebenso die Meldebutton für die Clan/Charakterbeschreibung ; diese sollten genutzt werden um ausschliesslich beleidigende oder in Länge/Breite verzerrte Profile zu melden.

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8

Thursday, September 10th 2009, 10:01am

§6.1 Spam
Jegliche Vorgänge, welche dazu dienen, die Übersicht des Spielers zu behindern, sind untersagt. Die Aufforderung eines Spielers, beispielsweise InGame-Nachrichten einzudämmen, soll respektiert werden. Ausgenommen sind in diesem Zusammenhang die Rundmails innerhalb eines Clans.

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9

Thursday, September 10th 2009, 10:01am

§7 Bashen
Level des Angegriffenen -> erlaubte Angriffe pro Tag
01 - 30 → 2
31 - 62 → 4
63 - offen → 6

Jede nachgewiesene Missachtung der Bashregel wird mit einer Sperre je nach Schwere geahndet.

Schattenkämpfe die im "Haus des Schmerzes" getätigt werden unterliegen dieser Regelung nicht da hier nicht gezielt angegriffen werden kann, und der Kampf auch sofort stattfindet. Das bedeutet wenn zB Spieler A ( Level 40 ) Spieler B ( Level 45 ) bereits 4 mal angegriffen hat, und einen Schattenkampf ausführt in dem er erneut auf Spieler B trifft ( somit 5 Angriffe ) zählt dieser Schattenkampf nicht als bashen. Die GOs können nachvollziehen ob es sich um einen Schattenkampf oder einen "normalen" Angriff gehandelt hat und werden dementsprechend verfahren.


I Bashregel für Speedserver

Quoted

Erlaubte Angriffe innerhalb 6 Stunden:
Jeder Spieler darf nicht mehr als 5 Mal denselben Spieler angreifen.

Jede nachgewiesene Missachtung der Bashregel wird mit einer Sperre je nach Schwere geahndet.
Gezählt wird hier ab dem ersten Angriff + 6 Stunden / wie viele Angriffe in dem Zeitraum auf einen bestimmten Account getätigt wurden.
Die Bashregel greift für einen Speedserver nicht im Haus des Schmerzes.

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10

Thursday, September 10th 2009, 10:02am

§8 Spielsprache
Deutsch ist die offizielle Sprache auf allen Servern von Bitefight.de. Ausnahme ist der Speedserver, auf dem auch Englisch als Spielsprache verwendet werden darf. Ingame-Nachrichten, Clan-Seiten oder andere Elemente des Spiels können bei Fremdsprachennutzung zensiert werden oder zu einer Sperrung des Accounts führen.
Ob eine Sperrung ausgespochen wird, bzw wie lang diese sein wird, liegt im Ermessen des zuständigen GO.

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11

Thursday, September 10th 2009, 10:02am

§9 Rücknahme
Maßnahmen, die von dem für den Server zuständigen Gameoperator gegen einen Spieler vollzogen wurden, können nur von einem Supergameoperator oder dem ausführenden Gameoperator zurückgenommen werden (bei den GO und den SGO ist die Zuständigkeit zu beachten.) Der Gesperrte hat sich an den für Ihn zuständigen GO zu wenden. Sollte sich der entsprechende GO nach 48 Stunden nicht gemeldet haben, darf der SGO des Servers kontaktiert werden.

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12

Thursday, September 10th 2009, 10:02am

§9.1 Entscheidung eines GO
Versucht ein Spieler eine bereits getroffene Entscheidung eines Operators zu umgehen, in dem er zum Beispiel einen anderen zuständigen Gameoperator mit dem gleichen Fall betraut, so führt dies zu einer Spielsperre (Ausnahme: Beschwerden über Gameoperatoren und deren Vorgehensweise. Beschwerden über die GO sind immer an die SGO zu richten!).

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Thursday, September 10th 2009, 10:02am

§10 Kriegsregeln / Forenkriege
I Erklärung des Krieges
Kriege können ausschließlich durch den Meister oder Kriegsminister (KM) eines Clans erklärt und gepostet werden.
Die Memberlisten beider teilnehmenden Clans sind durch den erklärenden Meister (KM) in der Kriegserklärung zu posten.Member die sich im umode befinden sind bekannt zugeben.

Der kriegserklärende Meister oder Kriegsminister hat innerhalb von 1 Stunde nach posten der KE im Forum den Meister und Kriegsminister des herausgeforderten Clans ingame die KE via Nachricht zu übermitteln.Sollten alle Meister und KM auf der Igno-Liste stehen, wird der Go via Ticket in Kenntnis gesetzt und die Meldepflicht ist erfüllt.

Sollte ein Clan bereits dreimal in kurzer Zeit durch den gleichen Clan herausgefordert worden sein und dreimal kapituliert haben, darf diesem Clan für fünf Tage, nach Beendigung des letzten Krieges durch einen Go, durch diesen Clan nicht mehr der Krieg erklärt werden.

II Genehmigung des Krieges
Die gültige Kriegerklärung wird im Bereich Diplomatie des jeweiligen Servers mindestens 48 Stunden vor Kriegsbeginn geposted.
Sie muß vor Beginn des Krieges von einem GO bestätigt werden. Kurz vor Kriegsbeginn überprüft ein zuständiger GO noch einmal die Memberlisten und umodi.

Die GO dürfen jederzeit die Kriegserklärung für ungültig erklären, wenn ihnen die Erfüllung als unmöglich erscheint (Beispiel: 1 Mio. Gold, zahlbar in 3 Wochen), oder auch erheblich gegen das Spielprinzip verstößt (Beispiel: alle müssen Waffen deaktivieren), dazu zählt auch das Fordern von umodi.


III Vorraussetzung für eine Kriegserklärung
Die kriegsführenden Clans müssen mindestens Stufe 3 Clanausbau und mindestens 4 Member besitzen.

IV Inhalt der Kriegserklärung

• Clannamen mit Clantag der Kriegsparteien
• Memberlisten beider Clans incl. Vermerk / umode
• Startdatum, Uhrzeit
• Siegbedingung XXX Siege / festes Enddatum
• Bedingungen an den gegnerischen Clan



V Frist bis Kriegsbeginn
Die gültige Kriegserklärung muss mindestens 48 Stunden vor Inkrafttreten im Diplomatie-Bereich des entsprechenden Servers im Forum gepostet werden.Benennt sich ein Spieler nach posten der Kriegserklärung oder nach Beginn des Krieges um, so ist dies im Forum zu posten.


VI sonstige Bedingungen
Kriege können ausschließlich von einem Clan an einen anderen Clan erklärt werden.
Jeder Clan darf maximal 2 Kriege gleichzeitig führen. Ausnahme: Einzelspielerkrieg nach VIII der Kriegsregeln.
Die im Krieg erzielten KBs dürfen ausschließlich nur von den Kriegsbeteiligten gepostet werden.


VII Kriegsteilnehmer
Nur Spieler, die in der offiziellen Memberliste des jeweiligen Clans vertreten sind können am Krieg teilnehmen. „Inoffizielle“ Mitglieder, die aufgrund Platzmangels nicht in dieser Liste vertreten sind, bleiben vom Krieg ausgeschlossen. Die Bashregel ist für die beiden Kriegsparteien außer Kraft gesetzt.
„Wings“ und Bündnisse eines Clans müssen dem Krieg gesondert beitreten. Hier reicht eine einfache Erklärung des Wing- oder Bündnissleaders im Kriegsthread des Hauptclans aus. Der Kriegserklärende kann eine Teilnahme des Wings/Bündnisses ausschließen.
Wenn ein Clan einem anderen Clan den Krieg erklärt, heißt das nicht automatisch, dass der Wing oder eventuelle Bündnisse des herausgeforderten Clans am Krieg teilnimmt.
Die kriegserklärende Partei muß, wenn der Wing oder eventuell vorhandene Bündnisse ebenfalls herausgefordert werden soll, dies ausdrücklich im entsprechenden Kriegsthread erklären.

Jeder Ein-/Austritt, jede Namensänderung und auch der umode von Membern MUSS im jeweiligen Thread innerhalb von 5 Stunden nach Ein-/Austritt oder umode-Beginn gepostet werden um Unstimmigkeiten bzw. unbeabsichtigtes bashen zu vermeiden. Ein-/Austritte, Namensänderungen sowie umode-Beginn in der Zeit zwischen 24h und 6h fallen nicht in diese 5 Stunden Regelung. Es ist allen teilnehmenden Clanmitgliedern erlaubt Ein-/Austritte, Namensänderungen sowie umode-Beginn im Kriegsthread bekannt zu geben. Sollte ein Ein-/Austritt, eine Namensänderung oder umode NICHT gepostet werden gilt der Krieg für die entsprechende Partei als verloren.


VIII Ausnahmen (Einzelspielerkrieg)
Bei Beleidigungen, Nichteinhalten von Bündnissen oder NAP durch einen Einzelspieler, kann ein Krieg eines Einzelspielers gegen einen Einzelspieler
erklärt werden. Im Falle einer Kriegserklärung wegen einer Beleidigung wird der betreffende Spieler NICHT gesperrt.
Der Einzelspielerkrieg ist beim zuständigen Super-GO des Servers zu beantragen und der Kriegsgrund durch den Kriegserklärenden zu dokumentieren.
Der Einzelspielerkrieg wird durch den betreffenden Super-GO genehmigt und im entsprechenden Forenbereich angekündigt.
Erzielte KB dürfen ausschließlich nur von den beiden Beteiligten geposted werden; im Falle das ein Kämpfer eine Forensperre bekommt dürfen die Kbs nicht vom Team oder einem Bekannten gepostet werden. Sollte der Ausschluss des Antragssteller weniger als 5 Tage betragen, wird der ESK unterbrochen, andernfalls wird der ESK abgebrochen und der Herausgeforderte (also der Beleidigende) ingame gesperrt, da er sonst ja seiner Sanktion entkommen würde.
Die Bashregel ist ausschließlich für die beiden Kriegsgegner außer Kraft gesetzt. Die 48 StundenRegel gilt NICHT beim Einzelspielerkrieg!
Sollte sich ein Kriegsgegner durch morphen dem ESK entziehen wollen, wird der ESK beendet und der Herausgeforderte (also der Beleidigende) ingame gesperrt. Sieger ist hier der Antragsteller (also der Beleidigte).


IX Memberaufnahme während des Krieges
Nach Kriegserklärung dürfen weder der Kriegserklärende, noch der gegnerische Clan, Member aufnehmen, die aktiv am Kriegsgeschehen teilnehmen.
Diese Member unterliegen somit der Bashregel, die möglichen KB werden nicht gewertet. Um zu gewährleisten, daß vor Kriegbeginn keine Member mehr aufgenommen wurden, postet der kriegserklärende Clan die Memberlisten der beteiligten Clans.


X Austritt bei Kriegserklärung
Mitglieder eines Clans haben die Möglichkeit vor Kriegsbeginn aus dem entsprechenden Clan auszutreten, um sich dem Krieg zu entziehen. Fällt dabei die Member-Anzahl eines beteiligten Clans unter 4 ist der Krieg für diese Partei automatisch verloren.
Tritt ein Mitglied während des Krieges aus, unterliegt es wieder der Bashregel, darf jedoch für 30 Tage dem Clan nicht erneut beitreten.


XI Urlaubsmodus
1. Urlaub kann zwischen zwei und dreißig Tagen eingetragen werden. Der Meister oder Kriegsminister ist in Kenntnis zu setzen.
2. Member, die während eines Krieges in den U-Mode gehen ( egal ob bei Kriegserklärung, vor Kriegsbeginn oder im Krieg ) und während des Krieges (auch vor Kriegsbeginn) wieder auftauchen dürfen NICHT mehr am Krieg teilnehmen und unterliegen der Bashregel.
3. Im Kriegsfall sind Member im Urlaub vor Kriegsbeginn bekannt zu geben.Sind weniger als 50% der Member vor Kriegsbeginn anwesend, oder fällt die Memberanzahl unter 4 darf ein Krieg nicht erklärt werden. Ein GO wird nach Einsichtnahme die Abwesenheit bestätigen.
4. Treten nach Kriegsbeginn Member den Urlaub ohne Vorankündigung an, zählen sie wie ausgetreten. Fallen dadurch mehr als 50% der Member aus oder ergibt sich aus der Summe der ausgetretenen Member und Membern im Urlaub weniger als 50% der Ursprünglich geposteten Member, so gilt der Krieg für die entsprechende Seite als verloren.Selbiges gilt wenn durch den umode die Memberanzahl unter 4 fällt.
5. Member im Urlaub sind mit Zeitangabe dem GO mitzuteilen UND ZEITNAH IM KRIEGSTHREAD ZU POSTEN ( 5 Stunden Regelung). Geschieht dies nicht und es werden nicht machbare Angriffe dem GO gemeldet, wird der Krieg zugunsten des Gegners für gewonnen erklärt.
6. Sind Member durch z.B. Krankenhausaufenthalte oder ähnliches gezwungen in Urlaub zu gehen, so können sie im Clan verbleiben und gelten als entschuldigt. Dies ist dem Meister oder dem Kriegsminister mitzuteilen und dem zuständigen GO zu melden.


XIV Kampfberichte
• Die Kampfberichte sind innerhalb von 48 Stunden im entsprechenden Thread (nach Möglichkeit gebündelt) zu posten, sonst sind sie ungültig.

XV Ungültige Ziele des Krieges bzw. Kapitulationsbedingungen
• Es darf keine Clanauflösung / -umbenennung gefordert werden.
• Es dürfen keine Clanaustritte gefordert werden.
• Es darf nicht gefordert werden, dass Meister- / Admintitel abgegeben werden müssen.
• Es dürfen keine Naps, bzw. verminderte Angriffe gefordert werden.
• Es dürfen keine Umodi vom gegnerischen Clan gefordert werden.
• Bedingungen an den gegnerischen Clan dürfen nicht gestellt werden, die eine Zeit von max.7 Tagen überschreitet.Die Bedingungen müssen spätestens 24 Stunden nachdem ein GO den Krieg beendet hat erfüllt werden, ansonsten wird der Meister für die Dauer der Bedingung (also 7 Tage) gesperrt und der GO wird die Niederlage in die Clanchara reineditieren.
• Es darf vom kapitulierenden Clan nicht gefordert werden diesen Krieg als zB 100:0 verloren in die Clanbeschreibung aufzunehmen.



XVI Kriegsbeendigung
• Eine der Kriegsparteien kapituliert durch Meister oder Kriegsminister öffentlich im Forum.
• Die Kapitulationsbedingungen oder die Kriegsziele der Gegenpartei werden erfüllt.
• Mehr als 50% der Mitglieder einer Kriegspartei verlassen den Clan.
• Die Memberanzahl fällt unter 4.
• Wird länger als 5 Tage kein KB im entsprechenden Thread gepostet, kann der zuständige GO den Krieg für beendet erklären. Der Krieg endet in diesem Fall unentschieden.
• Der herausgeforderte Clan wurde nicht ingame über den anstehenden Krieg informiert.

XIX Aufschub des Krieges
Wenn einem Clan der Krieg erklärt wird, der momentan im Krieg ist, hat dieser die Möglichkeit den Krieg abzusagen bzw. den Krieg zeitlich zu verschieben. Ein zuständiger GO wird den Sachverhalt prüfen und den Aufschub genehmigen.
• Ausgenommen es handelt sich dabei um Punkt 4.1 dieser Kriegsregel.


XX Duell
Ein Duell unterliegt keinen weiteren Regeln. Es ist absolut freiwillig und nur dann gültig, wenn beide Seiten den Bedingungen zustimmen. Ein GO des Servers stimmt nach Einsicht in die beidseitige Einverständniserklärung zu. Ein Duell wird immer erst von einem GO genehmigt wenn beide Parteien sich positiv dazu im entsprechenden Thread geäussert haben.
Erzielte KB dürfen ausschließlich nur von den beiden Beteiligten geposted werden; im Falle das ein Kämpfer eine Forensperre bekommt dürfen die Kbs nicht vom Team oder einem Bekannten gepostet werden.Desweiterem obliegt es dem Duellgegner, ob dieser auf den Duellfortgang wartet oder das Duell für den gesperrten Duellanten als verloren erklärt wird.

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Thursday, September 10th 2009, 10:03am

§10.1 Ingame-Kriege
Der Button ingame um die eigene Rasse zum Krieg herauszufordern ist ausschliesslich dafür zu nutzen. Sollte dieser Button für Beleidigungen oder Spam missbraucht werden und der zuständige GO davon in Kenntnis gesetzt wird je nach Schwere eine Sperre von 1-3 Tagen verhängt.

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Thursday, September 10th 2009, 10:03am

§11 Ausschluß aus dem Spiel
Jeder Verstoß gegen diese Regeln kann zu einer Sperrung oder zum Ausschluß aus dem Spiel führen.Je nach Schwere des Vergehens kann dies durch die Gameadmins auf alle Server, sowie sämtliche sonstige Angebote von Gameforge ausgedehnt werden. Ein Spielausschluss kann somit auch bei entsprechendem Verhalten im Forum oder IRC verhängt werden. Das Team verpflichtet sich, jeden Fall eines Regelverstoßes nach Bekanntgabe nach bestem Wissen und Gewissen zu verfolgen.

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There will always be a "lie" in believe, an "over" in lover, an "end" in friends and an "if" in life.
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SirsSchwester

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Thursday, September 10th 2009, 10:04am

§12 AGB
Die AGB werden durch diese Regeln ergänzt und sind zu beachten.

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Thursday, September 10th 2009, 10:04am

§13 Schlussklausel
Sofern Teile oder einzelne Formulierungen dieses Textes der geltenden Rechtslage nicht, nicht mehr oder nicht vollständig entsprechen sollten, bleiben die übrigen Teile des Dokumentes in ihrem Inhalt und ihrer Gültigkeit davon unberührt.

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